课程简介
课程目标
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掌握VR开发的核心技术,包括Unity开发、3D建模、交互设计和性能优化。
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理解VR中的艺术设计原则,提升用户体验(UX)和沉浸感。
1. VR开发需要掌握的核心技术与艺术素养
- 编程语言:C#(用于Unity)、C++(用于Unreal Engine)是主流,部分平台也支持Python或JavaScript(如WebXR)。
- 3D建模与渲染:需要熟悉3D建模工具(如Blender、Maya)以及实时渲染技术。
- VR SDK:熟悉特定平台的软件开发工具包,如Oculus SDK、OpenXR、SteamVR、HUAWEI VR SDK等,用于适配不同VR设备。
- 交互设计:掌握VR中的用户界面(UI)、手势追踪、空间音频和物理模拟(如人手模拟、移动控制)。
- 性能优化:VR对性能要求高,需学习资源优化、帧率控制和低延迟渲染技术。
主流VR开发工具与引擎
- Unity:最受欢迎的VR开发引擎,支持Oculus、HTC Vive、Meta Quest等设备。
- Unreal Engine (UE4/UE5):适合需要高质量渲染的项目,C++编程。
- WebXR:基于Web的VR/AR开发,适合创建跨平台应用,支持HTC Vive、Oculus Quest等设备,使用JavaScript和Verge3D等工具。
- 其他工具:
- HUAWEI VR SDK:面向华为VR设备的开发平台,适合国内开发者。
- Amazon Sumerian:适合快速原型设计,支持VR/AR内容创建。
- VRTK(Virtual Reality Toolkit):Unity的插件,简化VR交互开发。
- CryEngine、Lumberyard:适用于特定高保真项目,但使用较少。
VR开发的前景与趋势
- 市场趋势:随着Meta Quest 2/3、Pico 4等设备的普及,VR/MR应用需求激增,尤其在游戏、教育、医疗和设计领域。
- 新兴技术:彩色透视(VST)、手势追踪和AI驱动的VR内容生成是未来方向,开发者需关注这些领域的更新。
- 蓝海机会:X上开发者指出,VR/AR开发类似2010年的iOS应用开发,仍是蓝海市场,鼓励独立开发者尝试创新应用。
课程内容
一、VR开发概述与环境搭建
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VR技术简介:硬件(Meta Quest、HTC Vive)、软件(Unity、Unreal Engine、WebXR)。
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Unity安装与配置:Unity Hub、Unity 2021.3 LTS、XR Interaction Toolkit
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配置VR SDK:Oculus Integration、OpenXR。
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VR艺术设计的核心:沉浸感、用户体验与视觉叙事。
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案例分析:优秀VR作品的艺术与技术结合技巧
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搭建Unity VR项目,运行简单的VR场景。
二、Unity基础与VR交互开发
3D建模与VR场景设计
VR交互进阶与物理模拟
VR性能优化与多平台适配
VR艺术与沉浸式体验设计
项目开发与发布
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